Data: 13/08/2025
Feito de Ferro — DEF Física: 1% → 3%
Pele Brilhosa — DEF Mágica: 1% → 3%
Exploração Cerebral — Max HP e Max MP: 1% → 3%
CQC — AGI: 1% → 3%
Reforço de Equipamento Leve — Dano Físico Recebido: 0.5% → 2%
Força Natural — DEF Física: 0.5% → 2%, VIT: +1 → +5 pts
Resistência — Dano Mágico Recebido: -0.5% → -3%
Flash — Esquiva: 1% → 3%
Especialização em Assassinato — ATQ-F: 1.5% → 3%
Coração do Lutador — VIT: +3 → +5 pts
Esquiva Espectral — Redução de Dano Físico: 1% → 3%
Afinação — Redução de Dano Mágico Recebido: 1% → 5%
Treinamento do Homem de Ferro — HP: 1% → 3%, VIT: +3 → +7 pts
Desejo do Sobrevivente — DEF Física: 1% → 3%
Penetração — DEF Mágica: 1% → 3%
Luz de Espada & Sombra de Espada — Resistência à Penetração: 0.5% → 1.5%
Reação Rápida — AGI: 1% → 3%
Fraquezas Expostas — Penetração Física: 1.2% → 2%
Postura do Tank Fisico:
» Aumento de Status:
• 50% De Reduzir a chance de Receber critico Magico
• 30% Aumento de Defesa Magica
• 20% De redução de dano Magico recebido
• 15% De redução de Penetração Magico
Postura do Tank Magico:
»Aumento de Status:
• 50% De Reduzir a chance de Receber critico Magico
• 30% Aumento de Defesa Magica
• 20% De redução de dano Magico recebido
• 15% De redução de Penetração Magico
Fonte de Inspiração — Alterado: Antes: -5 Custo de Energia, Agora: +3% MovSpeed
Respiração Eterna — Max HP e Max MP: 1% → 3%
Especialista em Defesa — DEF: 1% → 3%
Capa Mágica — Dano de Habilidades Mágicas: 1% → 3%
Rota Mágica — Dano ATQ-M de Cajado: 2% → 5%
Arrancando penas da águia e deixando o lobo banguelo! 🪶🐺
Correção de Bug — Ao usar as transformações Lobo e Águia, o dano das habilidades era aplicado duas vezes. Corrigido.
Bênção do Gorila Gigante — Dano Recebido: 1% → 3%
Físico Poderoso — Max HP e Max MP: 1% → 3%
Rocha do Milagre — DEF Total: 1% → 3%
Mestre Mágico — ATQ-M: 1.5% → 0.5%
Estudante Mágico — Dano de Habilidade Mágica: 2% → 1%
Elemento Reverso — INT: 1% → 0.5%
Grande Arquimago — Dano de Habilidade Mágica: 1.5% → 0.5%
Existência Elementar — HP: 2% → 4%
Armadura de Arcano — DEF: 1.5% → 4%
Eldritch Sussurantes — ATQ-M: 1.5% → 0.5%
Magia Negra — Dano de Habilidade Mágica: 2% → 1%
Escudo de Ossos — DEF Mágica: 1% → 3%
Barreira de Alma — DEF Mágica: 1% → 3%
Estudo Mecha — HP: 1% → 3%
Energia Aprimorada — HP: 2% → 4%
Armadura de Núcleo — DEF Física: 1.5% → 3%
Treinamento de Sniper — Acerto: 1.5% → 3.5%
Choque de Alta Frequência — Crítico: 1% → 3%
Mestre do Canhão — Dano de Canhão: 1.5% → 3.5%
Estudo Mecha — HP e MP Máximo: 1% → 3%
Mudança de Fase — Penetração Mágica: 1% → 3%
Coração de Núcleo — DEF Física: 1.5% → 3%
Interferência Magnética — Redução de Dano Recebido: 1.5% → 3%
Treinamento de Força — VIT: +9 → +20 pts
Pisando em Ovos — Speed: 1% → 2.5%
Conheça seu Inimigo — Acerto: 2% → 5%
Código do Guerreiro — HP: 1% → 3%
Escudo Resistente — DEF: 1% → 5%
Infusão Poderosa — STR: +9 → +20 pts
Proteção do Sprite — Redução de Dano: -1% → -3%
Proteção Divina — DEF: 1% → 7%
Sem Piedade — Chance de Crítico: 1% → 5%
Ataque Julgamento — Dano com Armas de Duas Mãos: 1.5% → 3.5%
Luz Imensa — ATQ-F: 1% → 3%
Mente Vazia — Alterado: Antes: Custo de MP -10%, Agora: Velocidade de Ataque +3%
Talentos Anciões
Sol Lv.3 — Escudo Reforçado: Redução +15%, DEF Física/Mágica +20%
Sol Lv.3 — Sublimação Iluminada: Dano +15%, Acerto +20%, ATQ-F +15
Ataque Racha-Armadura — Debuffs agora duram 10s (antes: 2s)