Grand Fantasia
Infinity Classic

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Grand Fantasia Infinity 5.4 - Patch Notes

📜 Patch Notes – Atualização de Conteúdo

 

🆕 Novos Itens e Conteúdos

  • Nova Ardósia Introduzida:

    • Ardósia Anti-Pen Mágica: -10%

    • Ardósia Anti-Pen Física: -10%

 

  • Novo Kit de Fantasia Adicionado:

    •  Fantasia Azul Nobre Feminina

    •  Fantasia Azul Nobre Masculina

 

  • Novas Armaduras Lendárias Nível 40:

    • Ilusionista

    • Espadachim

    • Demolidor

    • Agressor

 

  • Novas Armas Lendárias Nível 40:

    • Canhão Mecanico

    • Arma Mecha Mecanica (1 Mão)

    • Arma Mecha Dupla Mecanica (2 Mãos)

    • Katana da Serenidade

    • Chave do Cristal da Serenidade

 

Todos itens mencionados acima, também se encontram no arquivo e podem ser craftados com seu sprite usando armadura legada.

  • Nova Pedra de Precisão adicionada às Dungeons Rosa


    • Ao atacar, há 15% de chance de ativar a habilidade Pedra Rúnica em si mesmo.Este efeito tem um tempo de recarga de 5 segundos.Habilidade: Aumenta a precisão do ataque corpo a corpo em 50% e o Dano Crítico Físico em 100%, duração de 10 segundos

       

  • Novo Título:

    • “Top Tower” – Concede +30% de velocidade de movimento

( Título concedido às vencedoras do evento ‘Top Tower’, realizado em nosso Discord. )

 


🛠️ Correções e Ajustes

Montarias & Movimento

  • Corrigido bug em que todas as montarias 100% estavam concedendo apenas 75% de velocidade.

  • Cap de velocidade de movimento aumentado para 999%

  • Fortificação de escudos corrigida.

 

Quests & Dungeons Mutantes

  • Quests de Dungeons Mutantes retrabalhadas:

    • Visual, nome e posição na entrada das dungeons foram ajustados. Agora na porta de todas dungeons (Mutantes) Possuem um npc parecido com este, que te permite desafiar as Mutantes infernais sem a necessidade de ter um time convertido.

  • Bug nas quests Mutante de nivel 80 corrigido (antes não abria corretamente, era necessario ter level 70 ~ 80 e nao 80 ~ 90 como esperado).

 

Crafting Sprite

  • Crafting das Armaduras Lendárias Nível 40 implementado.

  • Ajustes no craft das armaduras de:

    • Paladino (Nível 40)

    • Berserker (Nível 40)

Anteriormente, estavam pedindo o armadura fabricado pelo sprite do level 30/40, e nao a armadura legado como as demais classes.

 


🏰 Torre da Guilda

  • Tempo de passar os andares da torre reduzido: 30s → 10s

  • Nível mínimo para participar da torre: 30 → 80

  • Número de torres de guilda permitido: 1 → 10

  • Custo de gold para abrir torre da guilda: 6.000g → 25.000g

  • Bosses apartir do andar 10 tiveram sua vida e dano aumentados em 50%

 


🧪 Pedras Lendarias

  • Item “Pedra Divina da Explosão do Lobo”

    • Cooldown removido e tempo de duração do efeito ajustado para 60 minutos.

 


🔧 Correções e Modificações em Skills/Talentos

  • Skill “Núcleo das Chamas Ardentes”

    • Corrigido – agora ativa corretamente, anteriormente, em alguns casos, poderia haver falha na ativação, consumindo as cargas e nao dando a transformação.

  • Talento “Modificação de Arma Mecha 1”

    • Corrigido – agora aplica corretamente o bônus de +15/20/25% de dano físico com Canhão Pesado.

  • Talento “Aceleração de Míssil”

    • Corrigido – o bônus de +5/10/15% de dano físico agora está funcional como descrito.

  • Skill “Aceleração de Fogo – Monumento de Viagem”

    • Reformulada: Agora concede a si mesmo o status Monumento de Viagem.

    • Nova funcionalidade: Dispara até 10 tiros durante 10 segundos, escalando com o seu dano mágico.

 


⚔️ Modificações nas Arenas

  • Arena “Fogo Infernal”

    • Mudado a quantidade minima de players necessario para abrir arena 1 → 6 Jogadores

 


🧝 Alteração nos Sprites

  • Aumentada a Experiência dos Sprite

    • Anteriormente, a experiência dos sprites, estavam aumentadas apenas na EXP ganha quando ativava algum evento, agora, toda experiência em treinamento do sprite está fixada em 3X